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身為家庭主婦的我對每一筆錢都精打細算

也知道夏天即將來臨,高漲的電費讓我有點害怕

也有聽過誰家的什麼東西很省電

但是遲遲都不敢下手後來算算電費才知道省這一點小錢還不如一次花大錢次次省錢!

經過這樣的衝擊,我現在開始學會用網路購物

開始學年輕人在網路上買東西09.gif

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商品訊息功能:




  • 品號:2857228


  • 一次設定、永久記憶
  • 更換電池免再設定
  • 台灣IC、操作簡單




商品訊息描述:







商品訊息簡述:



冷氣周邊
  • 冷氣遙控器










【注意事項】
1.出廠時,廠牌代碼已經設定為(01)
2.若冷氣機不具備某些功能(如自動、暖氣、除溼、送風等),在功能選擇時,螢幕不會出現。
3.長時間不用時,請取下電池,避免電池漏液而損壞遙控器。

產品規格:
電池型號:DC1.5V(4號電池)*2















保固期

- 保固期限:無

- 保固範圍:新品瑕疵





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html模版創新的SONY,為何墜落?營業利益七年縮水八成的啟示 創新者最大的敵人是誰?「就是自己!」隨身聽的發明傢——索尼(Sony)的衰敗故事,給瞭我們這個答案。

場景進到全美連鎖通路沃爾瑪(Wal-Mart)超市的一角。美國感恩節假期剛結束,緊接著就是耶誕節旺季,沃爾瑪的職員一邊忙著補充貨架上的商品,一邊打電話給任天堂北美分公司,要求他們暫緩新遊戲機Wii的廣告播出,因為Wii銷售已好到超乎預期。

PS3上市首賣不如預期 分析師看壞新力前景

職員看看一旁的PS3,索尼推出的新遊戲機,銷售狀況卻大不相同。由於生產不及,PS3不僅趕不上感恩節銷售熱潮,恐怕連聖誕節旺季的列車也搭不上,更慘的是,還傳出機體過熱、記憶卡無法拔出等瑕疵問題。

根據市場估計,PS3首賣的實際出貨量恐隻有十五萬臺,但是Wii卻出乎意料的熱銷,首賣量是其三倍。在PS3因缺貨而後繼無力時,Wii還以每周十五到二十萬臺的速度出貨。因此,全球分析師對明年PS3銷售能否在三月底達到六百萬臺的目標,開始保守看待,甚至看壞索尼明年前景。

PS3銷售好不好,對索尼有這麼重要嗎?遊戲機對索尼來說,不過是營收一一%左右的貢獻,甚至,可能還是賠錢貨。因為根據市場分析研究單位isuppli估計,索尼每賣一臺PS3,就會虧三百零七美元(編按:主要希望靠搭配的軟體賺錢)。換言之,若要達到目標,索尼一年至少要認列十八億四千萬美元(約合RMB六百億元)虧損。

但,「PS3如果成功,索尼就可以像蘋果,軟硬體整合通吃,一旦失敗,索尼未來幾年的營運可能會更加艱難。」東京標準普爾分析師說。「PS3若成,索尼旗下的數位內容可以大量推廣,新推的藍光DVD與CELL處理器規格,也可以發揚光大。」資策會資訊市場情報中心(MIC)分析師許桂芬點出PS3的戰略地位。

大傢都關心,PS3能否幫助索尼重生。但在此之前,「或許我們應該先討論,索尼為何墜落?」索尼創新研發技術中心總經理山口二男,近期在一場討論未來創新趨勢的座談會中,這樣表示。

索尼營業利益從二○○○年開始持續衰退,預估今年將僅五百億日圓(約合新RMB一百四十億元)。今年第二季(編按:該公司會計年度從四月一日至隔年三月三十一日,第二季指七月到九月)財報更透露出,上半年營收雖比去年同期成長九 七%,但營業凈利卻大幅衰退九○ 九%。此外,美國《商業周刊》針對全球最具創新力的企業作排名,新力去年的創新排名還有第五名,今年一下子墜落八名至第十三名,比三星還差。

山口二男分析索尼失去創新競爭力的原因有二。首先,過去的封閉架構,讓新力面對創新措手不及。

衰退主因一:自訂規格 在資源整合時代成瞭局外人

「索尼強調垂直整合,自制眾多零組件,但沒料到半導體技術發展快速,很多技術被整合到晶片中。」

他以新力發明的隨身聽為例,索尼從外面的耳機到裡面的晶片,通通自己做,但現在音樂產品(如MP3)中,矽晶片所占有的成本就達到八五%,影音產品則達到六五%,當所有功能都被整合到晶片時,先前的零組件投資就變成多馀。

此外,索尼不僅整合硬體,還購併如哥倫比亞電影公司,發展音樂事業,其盤算是,若能整合軟硬體,就可以成為數位娛樂的領導霸主。

「隻可惜他們沒想到蘋果等北美業者的反撲力道這麼強。」政大科技管理研究所教授李仁芳說,蘋果推出的數位隨身聽iPod,帶來工業革命般的震撼,「讓新力的強項變成負荷。」

蘋果的iPod隨身聽,因為有五大音樂公司支持,一起建立起iTunes平臺,讓消費者可以輕易下載數位音樂,間接造就瞭其隨身聽的銷售。但是索尼卻因為自己擁有唱片與電影公司,反而造成同業排斥,合作意願降低。而索尼內部因軟硬體部門各有立場,如軟體希望硬體發展必須能完全保護其專利,甚至隻提供下載索尼影音的服務,這些考量,都讓索尼的數位音樂之路,走得非常坎坷。

「這是一場封閉體系對上開放體系的戰爭,現在看來後者稍占上風。」李仁芳說。蘋果電腦的iPod善用各方資源,硬體零組件都用各領域最出色的供應商,一推出就讓索尼的隨身聽帝國,兵敗如山倒。

封閉體系可以確保每個零組件品質的掌控度,在過去行得通。但為何現在不行?「索尼一直主張自己設定規格,隻走自己的路,但數位傢庭時代非常要求共通性,這讓我們很容易被排除於外。」山口二男說。

「這是大勢所趨。」MIC主任詹文男說。舉例來說,大傢正嘗試以手機收看數位電視,或是將3G手機技術整合在筆記型電腦中,如果新力還像過去般,隻走自己的規格,不與其他人合作,這場數位傢庭的擂臺賽,新力連參賽權都沒有。

值得深思的是,索尼對未來並非是一無所知的。早在六、七年前,當時的執行長出井伸之就預料到,蘋果將是索尼最強大的對手,甚且數度動心起念「買下」蘋果,但因董事會反對而作罷,當時索尼的市值是蘋果的六倍。眼見對手在那邊,索尼努力去拓展資源備戰,但卻難挽狂瀾,這一年來蘋果站上高峰,市值一度比索尼高出一倍。

衰退主因二:大頭病 液晶電視大戰起步比別人慢

索尼過去太過成功,讓索尼很難完全動起來應戰,是第二個衰敗理由。

近期,索尼悄悄透露,明年索尼的映像管(CRT)電視出貨款式將隻剩下兩種,兩年前,索尼的映像管電視還有十種。索尼過去六十年曾是映像管電視的霸主,但是敵不過液晶電視(LCD TV)崛起的風潮,而必須與三星等大廠在電視市場有番激烈纏鬥。

索尼執行副總裁井原勝美說,新力在特麗瓏(編按:Trinitron,是新力為電視機和顯示器的陰極射線管註冊的商標)顯像管的技術,是不幸的成功。因為在映像管市場太成功與深具自信,讓索尼在液晶電視推出的腳步比所有人都慢。「你也必須承認,發展新業務對組織現有利益者,會是種挑戰,比如說,索尼的錄影帶業務本來很強大,當眼見光碟片這種創新技術崛起時,要主事者完全放棄前者,全心投入後者,是件很難的事。」詹文男說。

索尼執行長斯金格也坦承,索尼體系太過繁雜,就算看到新方向,要協調所有人一起前進,也不容易。「索尼最大的敵人,是自身的復雜性。」斯金格說。

這是種創新的惰性。雖然《創新者的兩難》作者哈佛商學院教授克裡斯汀森明確的提到過,企業要持續成功,必須不斷自我否定,不滿足於既有成果,把眼光和資源投註到新領域中,因為新機會必然不是來自舊領域。

但,落實到現實的商業世界中,主事者並非有勇氣改變就可以度過難關。索尼面臨的創新浪潮確實來得又快又猛。就算當時已經看到平面電視與MP3等技術趨勢,要立刻全心投入也是風險,因為沒人知道這些新技術何時會起來,就算先小量在組織中試兵,在資源無法全心投入下,也難以見到這些新技術的殺傷力。

如果時間回到二○○○年前,索尼該怎麼決策?無數索尼的報導與研究,都沒有明確答案。幾個技術的破壞性創新,就可以讓索尼這個帝國衰敗下去,那麼,臺灣的科技業者,或者是索尼,到底可以從這些失敗經驗中,學到什麼?即使再周延的佈局,似乎也是徒勞無功?

自省:傾聽客戶需求 從技術導向轉為市場導向

李仁芳不這麼認為,他說,起碼索尼還有可以改進的地方,就是應該要聽客戶的聲音,先前索尼確實是太技術導向,才會偏離瞭市場,無法感受到客戶需求的改變,抓住創新商機。也確實,不管技術與市場怎麼變,掌握住客戶需求的人,才是最大贏傢。

「我們十月份剛組織重整,把技術研發集中到總公司,由中缽良治先生來主導。」山口二男說。這將讓索尼可以更及時反應客戶需求,推出更好的產品。以前,索尼的研發資源分散在集團的各公司中,現在透過有技術背景的中缽良治主導,可以更有效把資源放在對的產品上。

索尼中國設計工程集團創意中心的副總裁山砥克己也透露,過去索尼會埋頭發展自己心目中,最好的產品。但現在會走出實驗室,大量調查消費者需求,新產品設計出後,盡快投入市場,得到消費者反饋後,立刻成為新產品設計的參考,索尼不斷在加速此速度。

山口二男也坦承,面對數位傢庭產業的未知數,索尼選擇將把更多資源放在最上遊的半導體技術上,把更多核心專利放進去,刪減非核心與沒有技術門檻的零組件業務,或與其他人合作。這種做法可以確保,未來技術或是市場的風向球怎樣變,索尼都可以靈活應變。

索尼也更懂得敞開懷抱。「你從這次PS3支援的記憶卡規格,不再隻是新力自己的Memory Stick技術就知道。」許桂芬說。PS3采用的藍光DVD規格,也是與惠普等其他日商攜手,這對消費者來說是好事。

思考客戶需求而來的創新才有意義,而並非隻是思考技術。這個概念或許對新力不是新的,隻是索尼登上成功頂峰時,就忘記瞭。當年索尼的隨身聽可以大賣,並非是技術的大躍進,而是它滿足瞭一般人希望輕松聽到音樂的期望。

從PS3中,可以看到索尼試圖找回創新的真義。但,從PS3這波交貨不順的事件中,也可看出剛走出自我巨大身影的新力,彷若新生兒般,走起路來仍搖搖晃晃。「我們還有很長一段路要走。」山口二男中肯的說。

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